15

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Aws:
Интересно, но надо было пораньше запостить (вроде как в мастерской последнее изменение карты от 15 декабря - тогда бы может и зашло).
Жаль в дотке не нашёл, так бы может быть и сыграл (хотя уже новогодние карты не в тему, пойду катать в биржу мемов).
режим провальный на самом то деле, много писать не буду, но не успели доделать за 2 месяца + некоторые фишки совсем не для аудитории доты 2
15

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

NanO:
Ну вот по ссылке что-то любопытное, да, я бы даже запустил каким-то вечером посмотреть.
Просто реально, одни арены, переделки самой доты и какая-то одна супер унылая РПГ на уровне днища - это все, что я видел в кастомках.
Я бы вот с радостью поиграл что-то типа Warcraft 3 Diablo 3 (карта) итд, полноценные карты на прохождение. Разве нельзя сделать нормальную камеру от третьего лица и какой-то слешер? Есть вообще какие-то глобальные проекты в разработке, чтобы поглядеть? (это сейчас вопрос, я не знаю возможности)
Марк, это не в тему обсуждения твоего проекта, если что, прости за оффтоп, мне правда интересна эта тема просто.
я редко кодом занимаюсь, но думаю реализовать можно судя по этой кастомке - www.youtube.com/watch?v=Ht2WfG2c3sQ
15

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

NanO:
По сабжу, все эти карты на Доту 2 такие унылые, просто до жути и эта не исключение. Карта Дока еще более менее-была по началу, с Девионом даже играли пару вечером в неё.
С этого выплывает вопрос: это редактор там такой ограниченный, или фантазия разработов, что они делают одни аренки там?
p.s. Devion я же пошутил, лол
очень мало времени дали на конкурс, я в 2х проектах брал участие, вот одна интересная steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165493298
15

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Devion:
Пока что я вижу только твои доводы которые не соответствуют реальности, можешь показать мне "прошлое Холодрыжество с Елкой и украшениями и с теми же еффектами?"
ок. поискал.
Про Overthrow расписывать не буду, итак понятно что почти полностью скопирован исходник.
Diretide 2013 - забираешь конфетки, уменьшается хп, их нужно ткнуть в корзинку.
у тебя - забираешь игрушки, уменьшается хп, их нужно ткнуть в елку
Холодрыжество 2012 - герои превращаются в гряволов, в конце убивают босса
у тебя - герои могут превращаются в гряволов, в конце убивают босса
так стоп не порядок, ты только что писал что я скопировал Елку с прошлого Холодрыжества с украшениями. Теперь ты говоришь что это не прошлое Холодрыжество, а Diretide 2013го года ?
Ты определись, это я с Overthrow копировал, или с Холорджества 2012, или Diretide 2013 ? Или все вместе ? Вот не могу понять тебя, интересно что дальше будет жду )
15

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

uranus:
Mark Mocherad, скриптинг и сопутствующее. Официальная документация не очень подробна. Некоторые решения и статьи устаревшие, поэтому не дают нужного результата. По каким-то причинам проект с Barebones не желает работать. По закрытости информации картостроение для Dota обогнало даже StarCraft II.
мод делали 8 человек, кодом lua и панорамой занималься Arsen, можно конечно от меня мои фишки на lua, но я очень слабый в этом сегменте, так что думаю мне лучше не писать статьи где я не сильно разбираюсь
15

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Devion:
обоже можно подбирать предметы с черным экранчиками вместо иконок и есть моб который рандомно юзает скиллы когда к нему подбегают. мне это напоминает стандартные карты на вар3, когда ставишь пару юнитов и думаешь что сделал офигенную карту.
центральной концепцией остается арена, с которой ты начинаешь и по сути это самый обычный overthrow. Про украшение елки я написал в вк, это уже было на холодрыжестве ранее, когда подбираешь украшения даже эффекты все те же самые. Ты просто это перенес оттуда. Ты правда думаешь что вальв бы взяли карту на новое холодрыжество, в которой все центральные фишки написала сама вальв? Overthrow - написано вальв, елка с игрушками ими же и игроков уже этим не удивишь. А если ты понимаешь что ты это не могло выиграть, тогда че ты заводишься?
Пока что я вижу только твои доводы которые не соответствуют реальности, можешь показать мне "прошлое Холодрыжество с Елкой и украшениями и с теми же еффектами?"
uranus:
Mark Mocherad, не хотите написать парочку статей по созданию карт? Тут очень устаревшая информация, а у кого еще просить, я даже не представляю. Думаю, комьюнити оценит.
можно попробовать, какая область интересует ?
не доктор но понаблюдав за Devion, мне кажеться что человек либо с псих. проблемами, либо кто то толсто тролит
15

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

Devion:
вот он я, берите меня
ну не могу я сказать что арена со стандартным скиллпиком это свежо и ново настолько, чтобы выиграть. Тем более когда аналог висит в топе кастомок все время.
запустил карту, чтобы проверить не ошибся ли я - да, это карта, написанная поверх overthtrow.
ч.т.д.
в Overthrow тоже наверно нужно выполнять квесты, убивать мини боссов снеговиков у которых есть AI которые пуляют скилами, там также нужно собирать украшение и украшать ими елку, подбирать печенья и сладости. Есть даже босс файт, где игроки превращаються в гряволов. И что точно там есть так это Король снеговиков (которым управляют 2 игрока одновременно, один отвечает за скиллы что наносят урон, а второй за передвижение и дизейблы). И прочее.
15

» Dota 2 / Проект Frostivus: The Snowmans Story

ZlaYa1000:
вконтактик клевещет «Алексей Касауров
Короче очередной клон Overthrow. Еще бы он с ним победил )»
Если кто-то искал хорошего специалиста в геймдеве то я с уверенностю могу сказать вот он - Алексей Касауров, берите его пока Valve или Blizzard не забрали
15

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

ZlaYa1000:
Судя по формату выложенных работ у дока победит тот, кто прилёт работу под Dota 2 =)
жалко что за первое место не дают футболку хгм
15

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

продлевай на неделю, мне еще описание грамотно на русском нужно составить, что более чем проблематично чем героя создавать )
15

» Интересное от Mocherad / Первые новости за 2016й год

BrEd Pitt:
Поздравляю с геймлофтом.
Несколько вопросов:
  1. какую должность занимаете?
  2. как проходило собеседование?
  3. соотносится ли прибыль с количеством вкладываемых в работу сил? (не прошу называть з/п)
*возможно, я что-то по поводу gameloft не так понял: q/a имеется в виду должность или посетители блога могут задавать по этому поводу вопросы?
  1. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=907347573
  2. К сожалению не могу подробно сказать, как и везде, все на английском, протестировать игру, записать баги и т.д.
  3. Вполне.
15

» Dota 2 / Конкурс героев для Dota 2

Ребята судить будет Док, один из топ модеров по доте 2, так что все будет адекватно, будет свободное время подкину свою работу, всем удачи!
15

» StarCraft 2 / Локация - Ghost Tower

TitanQ_287:
Вот вроде бы ничего особенно , а написать что близардам нужен работник не могу ).Выиграл?
да выиграл 1е место, спасиб